Planeten der Galaktischen Republik
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IRIDONIA

Iridonia
Der Planet Iridonia liegt im Iridonia-Systems, welches sich im Glythe-Sektor befindet des mittleren Randes und ist der Heimatplanet der Zabrak. Bekannte Charaktere der Geschichte, die diesen Planeten abstammen, sind Darth Maul, Eeth Koth, Bao-Dur und Agen Kolar.

Iridonia besteht aus vielen unwirklichen Felsspalten, aus denen viele Lavaströme austreten. Diese Lavaströme zeichnen sich für das extrem heiße Klima mitverantwortlich. Die auf dem Planeten herrschenden Temperaturen und ätzenden Säureströme, welche durchschnittlich 200 km/h erreichen, sind der Ursachhe dafür, dass dort keine Landwirtschaft betrieben werden kann.

Die Zabrak, die Iridonia bewohnen, waren einst Räuber, Jäger und Sammler, immer auf Beutesuche. In den ausgedehnten Höhlensystemen Iridonias fanden die Zabrak Schutz und sie nutzen sie als Behausungen. Durch die rauhen Umstände siedelten die Zabrak um. Talus und Corellia waren ihre beliebtesten Ziele. Allerdings waren die acht Kolonialwelten von Iridonia noch immer im Besitz und der Kontrolle der Zabrak.

Als eine Welt des mittleren Randes war Iridonia aufgrund ihrer Lage eine der Schlüsselpunkte zwischen dem inneren und äußeren Rand und damit oft auch einer der ersten Planeten, die in einen Konflikt gesogen wurden. So auch während der alten Sith-Kriege, wodurch auf Iridonia zahlreiche Gefechte ausgetragen wurden. Darunter eine Schlacht während des großen galaktischen Krieges.

Um das Jahr 1000 VSY gab es auf Iridonia eine Elite-Sith-Akademie zur Ausbildung von Sith-Adepten. Später war Iridonia eine der ersten Welten, die sich Darth Krayts Sith-Imperium anschloss. Dabei stellte Iridonia die meisten Schüler. Dennoch gab es einige Kolonien, die sich gegen das Imperium auflehnten, welche jedoch gewaltsam unterdrückt wurden.

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Planetenübersicht

Jeder Planet beherrbergt einen Welt-Boss, dessen Schwierigkeitsgrad nicht ganz an die Endgegner aus den Operationen heranreicht. Entsprechend dessen wird auch die Beute in der Qualität etwas unter der Qualität der Beute von Operationen-Endgegnern liegen. Um diese Welt-Bosse zu bezwingen, sollen etwa 12 bis 16 Spieler notwendig sein.

 
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QUESH

Quesh

 

 

Durch seine Umweltgifte stellt Quesh einen der gefährlichsten und gleichzeitig wertvollsten Planeten der Galaxis dar und ist Schauplatz erbitterter Kämpfe zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium. Obwohl die chemischen Substanzen auf Quesh für die meisten Lebensformen tödlich sind, lassen sich daraus auch die stärksten Aufputschmittel der Galaxis herstellen … eine Quelle unermesslichen Reichtums für jene, die Kontrolle über die Rohstoffe haben.

Quesh wurde ursprünglich während des Großen Krieges von der Republik entdeckt und wieder aufgegeben, als Wissenschaftler Giftstoffe in der Atmosphäre entdeckten. Erst viele Jahre später erkannte ein junger Chemiker, der in alten Daten herumstöberte, das Potenzial der chemischen Verbindungen auf Quesh: Sie ähneln stark dem Huttengift, Venenit Shadaaga, der Hauptzutat für starke Aufputschmittel, die Heilung, Reflexe und Konzentration verbessern.

Wenn die Republik diese empfindlichen Substanzen verarbeiten könnte, würde das zu einem kritischen Zeitpunkt im Krieg eine wichtige neue Einnahmequelle bedeuten. Leider ist es den republikanischen Ingenieuren nicht gelungen, die Techniken zum Synthetisieren der Aufputschmittel zu meistern. Sie waren gezwungen, sich Hilfe bei nicht gerade naheliegenden Verbündeten zu suchen - den Hutten. Drei Familien aus dem Huttenkartell wurden insgeheim überredet, ihren Neutralitätsvertrag mit dem Imperium sehr großzügig auszulegen und dafür einen Teil der Profite einzustreichen - ein Angebot, das nicht einmal ein Hutte ablehnen konnte. Das Kartell drückte ein Auge zu, solange es ebenfalls einen Anteil erhielt.

Innerhalb von zehn Jahren hatte sich die Republik auf Quesh fest etabliert. Trotz aller Bemühungen, das Geheimnis um Quesh zu bewahren, sickerte durch schwatzhafte Minenarbeiter allmählich das eine oder andere durch. Bald hörte auch das Imperium von dieser unerschöpflichen Quelle chemischer Schätze - und vom Vertragsbruch der Hutten. Das Kartell wurde gezwungen, jene Hutten, die mit der Republik Geschäfte machten, zu Verrätern zu erklären, und dem Imperium zu helfen, das einen Großangriff auf Quesh startete, um die Bemühungen der Republik zunichtezumachen und die Ressourcen für sich selbst zu beanspruchen.

Jetzt muss die Republik versuchen, ihre Interessen gegen das Imperium und das verärgerte Huttenkartell zu verteidigen.

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ILUM

Ilum

 

 

Über Jahrhunderte lag eine Schatztruhe voller Ressourcen unberührt an einem völlig unerwarteten Ort - auf der kleinen, eisig kalten Welt Ilum am Rande der Galaxis.

Zuerst erkannten die Jedi das Potenzial von Ilum. Die immensen Vorkommen an adeganischen Kristallen unter der Planetenoberfläche erwiesen sich als ideal für den Bau von Lichtschwertern und viele Jedi begaben sich auf Pilgerreisen nach Ilum, um dort ihre legendären Waffen zu schmieden. Da der Planet voller Gefahren ist und weitab von jeglicher Zivilisation liegt, ließen viele Jedi ihr Leben im Kampf gegen Ilums sonderbare Kreaturen und das unerbittliche Klima.

Im Laufe der Jahre konnte der Orden kleinere Enklaven und versteckte Tempel aufbauen, um den Jedi, die die lange Reise auf sich nahmen, Schutz zu bieten. Ilum wurde zu einem Übergangsritus für mächtige Jedi, die dort ihre Lichtschwerter bauten, und zu einem Rückzugsort für viele bekannte Jedi-Meister, die einen ruhigen Ort zur intensiven Meditation suchten.

Vor Kurzem wurde der Frieden auf Ilum jedoch gebrochen. Aus bisher unerklärlichen Gründen hat das Sith-Imperium von der Lage des Planeten erfahren und ihn mit einer riesigen Armee an Schocktruppen und Sith angegriffen. Die wenigen Jedi auf dem Planeten kamen dabei ums Leben und ihre Heiligtümer wurden zerstört. Obwohl es ein schwerer Schlag für den Orden war, die Kontrolle über diesen heiligen Ort zu verlieren, gibt es bisher zu wenige republikanische Ressourcen für einen Gegenangriff.

Neuen Aufklärungsberichten zufolge geht das Interesse der Sith an Ilum jedoch weit über den Abbau von Lichtschwertkristallen hinaus. Da das Imperium derart viele Ressourcen für Operationen auf dieser entlegenen Welt aufbringt, stellen sich republikanische Anführer und Mitglieder des Hohen Rats der Jedi die Frage, ob sie nicht vielleicht etwas viel Wertvolleres verloren haben, als sie bislang glaubten ...

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CORELLIA

Corellia

 

 

Als einer der Gründerplaneten der Galaktischen Republik ist Corellia eines der pulsierendsten Wirtschaftszentren der Galaxis und somit von höchster strategischer Bedeutung. Der Planet ist nicht nur ein Knotenpunkt für galaxisweite Firmengeschäfte und eine entscheidende Stimme im Senat, sondern auch der Geburtsort zahlreicher berühmter republikanischer Persönlichkeiten aus den Bereichen Wirtschaft, Politik und Militär. Während Coruscant als Zentrum für Macht und Tradition der Republik gilt, steht Corellia für den Unternehmergeist der Republik und den Respekt persönlicher und wirtschaftlicher Freiheit.

Corellias Hauptstadt Coronet City ist ein Paradebeispiel für effiziente Industriewirtschaft und ökologische Ästhetik. Um die Schönheit und Individualität ihrer Welt zu bewahren, haben die Corellianer große Parks im Herzen der Stadt geschützt. Nicht weit unter dieser anmutigen Fassade hat jedoch die Korruption Einzug gehalten. Der Einfluss der Unternehmen war schon immer der Motor der corellianischen Politik und die meisten Corellianer nehmen dies als notwendiges Übel im Gegenzug für ihre Freiheiten und ihren wirtschaftlichen Wohlstand hin.

Trotz ihrer Neigung zu einem eher lockeren Rechtssystem sind die Corellianer als treue Verfechter der Republik bekannt. Nicht zuletzt deshalb trafen Gerüchte über imperiale Einflüsse in der Planetenregierung bis jetzt größtenteils auf taube Ohren. Nichts konnte bisher von verlässlichen Quellen bestätigt werden, aber die offiziellen Kommunikationswege zwischen Corellia und der Republik sind plötzlich auf mysteriöse Weise unterbrochen worden ...

Holovids und Bilder von Corellia zeigen eine weitreichende Zerstörung in Coronet City und auch wenn ein Terrorakt noch nicht ausgeschlossen ist, fürchten manche, dass die Lage noch schlimmer ist. Doch wie übel es auch aussehen mag, der wilde und unverwüstliche Geist des corellianischen Volks hat überlebt und die Republik wird garantiert alles in die Wege leiten, um diesen Planeten zu schützen, der so wichtig für die Infrastruktur und die Kultur der Republik ist.

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